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  • 容器和算法2 – C++快速入门48(完)

    C++ 超过37,253人围观 容器和算法2 – C++快速入门48(完)已关闭评论
    容器和算法2 - C++快速入门48(完)
    容器和算法2   让编程改变世界 Change the world by program   迭代器   上节课我们的栗子虽然工作得很好并也使用了一个标准的容器(向量容...
  • 容器和算法 – C++快速入门47

    C++ 超过19,186人围观 容器和算法 – C++快速入门47已关闭评论
    容器和算法 - C++快速入门47
    容器和算法   让编程改变世界 Change the world by program   容器和算法   渐渐地我们发觉编写的每一个程序都或多或少地需要存储一些数据,...
  • 内联模板 – C++快速入门46

    C++ 超过18,782人围观 内联模板 – C++快速入门46已关闭评论
    内联模板 - C++快速入门46
    内联模板   让编程改变世界 Change the world by program   内联函数   内联即inline,可能很多鱼油虽然听过这个词儿但却不是太熟悉,因为平...
  • 08-15
    C++ 超过16,484人围观 类模板 – C++快速入门45已关闭评论
    类模板 - C++快速入门45
    类模板   让编程改变世界 Change the world by program   需要注意的地方   在创建模板时,还可以用template <typename T>来代替template <class T>,它们的含义是一样一样的。 注意,template <class T>中的class并不...
  • 08-14
    C++ 超过14,009人围观 函数模板 – C++快速入门44已关闭评论
    函数模板 - C++快速入门44
    函数模板   让编程改变世界 Change the world by program   基本的模板语法   到目前为止,我们已经介绍了两种C++程序设计范型,即: 按照面向过程式范型把程序划分成不同的函数。 按照面向对象式范型把代码和数据组织成各种各样的类并建...
  • 08-12
    C++ 超过12,207人围观 链接和作用域2 – C++快速入门43已关闭评论
    链接和作用域2 - C++快速入门43
    链接和作用域2   让编程改变世界 Change the world by program   链接和作用域   这节课通过带大家一起写一个实例来巩固上节课学习到的概念!  获得所有教学视频、课件、源代码等资源打包  视频下载 视频下载...
  • 08-10
    C++ 超过21,408人围观 链接和作用域 – C++快速入门42已关闭评论
    链接和作用域 - C++快速入门42
    链接和作用域   让编程改变世界 Change the world by program   链接和作用域   前边我们已经开始创建由多个文件构成的项目,是时候再来讨论下更复杂的变量作用域了。 简单的理解,变量的作用域就是你可以在什么范围内访问这个变量。 &nbs...
  • 08-08
    C++ 超过12,484人围观 命名空间和模块化编程3 – C++快速入门41已关闭评论
    命名空间和模块化编程3 - C++快速入门41
    命名空间和模块化编程3   让编程改变世界 Change the world by program   命名空间   地球人都知道,创建的每一个类、函数和变量都只能在一定的区域内使用。 而我们所知道最大的区域是全局作用域,最小的区域是一个代码块,例如: Source ...
  • 08-07
    C++ 超过21,716人围观 命名空间和模块化编程2 – C++快速入门40已关闭评论
    命名空间和模块化编程2 - C++快速入门40
    命名空间和模块化编程2   让编程改变世界 Change the world by program   使用头文件   在创建了头文件之后,只要把它的文件名用双引号括起来写在如下所示的指令里就可以导入它: #include “fishc.h”   如果没有给出路径名,编译器将...
  • 08-06
    C++ 超过16,666人围观 命名空间和模块化编程 – C++快速入门39已关闭评论
    命名空间和模块化编程 - C++快速入门39
    命名空间和模块化编程   让编程改变世界 Change the world by program   命名空间和模块化编程 接下来我们将重点讨论两个相互关联的简单概念:   第一个概念是模块化(modularization) 把程序划分成多个组成部分(即所谓的“模块”) 这是通...