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  • 文本输出 – Windows程序设计(SDK)008

    Windows程序设计 超过10,836人围观 文本输出 – Windows程序设计(SDK)008已关闭评论
    文本输出 - Windows程序设计(SDK)008
    文本输出   让编程改变世界 Change the world by program   GDI   Windows有三大核心部件,它们分别是kernel、user和GDI。我们所调用的大部...
  • 07-11
    Windows程序设计 超过11,173人围观 Windows编程中的若干难点 – Windows程序设计(SDK)007已关闭评论
    Windows编程中的若干难点 - Windows程序设计(SDK)007
    Windows编程中的若干难点   让编程改变世界 Change the world by program   一个窗口的生与死   我记得有童鞋会问:如果我的程序需要在关闭前让用户判断是否确定要关闭窗口,我应该响应哪个消息呢?响应WM_DESTROY消息吗?   …...
  • 06-04
    Windows程序设计 超过11,846人围观 窗口过程 – Windows程序设计(SDK)006已关闭评论
    窗口过程 - Windows程序设计(SDK)006
    窗口过程   让编程改变世界 Change the world by program   内容节选:     Windows 把这样一个窗口分为了客户区和非客户区,这里边白色的这一大片就是客户区,而这些标题栏、菜单栏、滚动条以及最小化、最大化和关闭按钮这些都是属...
  • 06-02
    Windows程序设计 超过11,156人围观 消息机制2 – Windows程序设计(SDK)005已关闭评论
    消息机制2 - Windows程序设计(SDK)005
    消息机制2   让编程改变世界 Change the world by program   内容节选:   关于消息机制,还有三点需要补充:   消息队列是FIFO的形式 WM_PAINT,WM_TIMER 和 WM_QUIT 这三个消息属于特例,操作系统会把它们时刻放在消息队列的最后 ...
  • 05-28
    Windows程序设计 超过12,188人围观 消息机制 – Windows程序设计(SDK)004已关闭评论
    消息机制 - Windows程序设计(SDK)004
    消息机制   让编程改变世界 Change the world by program   内容节选:   我们来回顾一下,窗口是怎么从代码中诞生出来的?   1. 首先我们是通过给 WNDCLASS 窗口类结构各个成员赋值,从大体上定义一个窗口类出来。 2. 将这个窗口类...
  • 05-15
    Windows程序设计 超过15,202人围观 窗口!窗口!- Windows程序设计(SDK)003已关闭评论
    窗口!窗口!- Windows程序设计(SDK)003
    窗口!窗口!   让编程改变世界 Change the world by program   内容节选:   在前边两节课的例子中,我们通过 MessageBox 函数创建一个消息框程序,消息框其实就是用来跟用户对话的工具,例如说你弹出一个消息框“我可以格式化你的C盘吗?...
  • 05-09
    Windows程序设计 超过14,946人围观 Unicode的解救方案 – Windows程序设计(SDK)002已关闭评论
    Unicode的解救方案 - Windows程序设计(SDK)002
    Unicode的解救方案   让编程改变世界 Change the world by program   内容节选:   早期的Windows也是使用ASCII字符集,ASCII好处多多,但ASCII的第一个字母A代表American美国,严重的突出了它的局限性。   ASCII是一个真正的美国标...
  • 05-04
    Windows程序设计 超过23,307人围观 第一个程序 – Windows程序设计(SDK)001已关闭评论
    第一个程序 - Windows程序设计(SDK)001
    愉快的开始   让编程改变世界 Change the world by program   编译器安装   我们经常说的 VS 指的就是 Microsoft Visual Studio 的简称,它是微软开发工具的合集,但并不是说开发一个能在 Windows 上运行的程序一定要使用 VS 不可,你完全...