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  • 处理矩形 – Windows程序设计(SDK)030

    Windows程序设计 超过7,401人围观 处理矩形 – Windows程序设计(SDK)030已关闭评论
    处理矩形 – Windows程序设计(SDK)030
    处理矩形   让编程改变世界 Change the world by program   以前,我们是使用 Rectangle 函数绘制矩形,然后封闭图形是自带填充功能的,默认是填...
  • 09-13
    Windows程序设计 超过5,575人围观 坐标转换 – Windows程序设计(SDK)027已关闭评论
    坐标转换 – Windows程序设计(SDK)027
    坐标转换   让编程改变世界 Change the world by program   上节课要求大家课后自己来完成正弦函数的绘制,大家应该有去落实吧?我已经把参考答案放在上节课的课后作业中了,不过怕有些童鞋看到长长文字会犯困,我还是在这里统一讲一下吧,因为...
  • 09-10
    Windows程序设计 超过7,989人围观 视口和窗口 – Windows程序设计(SDK)026已关闭评论
    视口和窗口 - Windows程序设计(SDK)026
    视口和窗口   让编程改变世界 Change the world by program   我们来整理一下思路:在编程的时候,程序员接触的坐标系统是逻辑坐标系统,我们把它定义为“窗口”(这时候窗口并没有其他意思,跟微软,跟 Windows 无关,这里的窗口仅代表逻辑坐标...
  • 09-07
    Windows程序设计 超过10,069人围观 GDI映射模式 – Windows程序设计(SDK)025已关闭评论
    GDI映射模式 - Windows程序设计(SDK)025
    GDI映射模式   让编程改变世界 Change the world by program   映射模式   前边我们绘制这个正弦函数的图像的时候,不知道有没有一种空间错乱感?本来吧,我们是希望可以直接将math库的sin函数求出来的值,直接带入坐标轴就可以了。但是无...
  • 04-29
    Windows程序设计 超过12,860人围观 窗口绘画:哆啦A梦 – Windows程序设计(SDK)024已关闭评论
    窗口绘画:哆啦A梦 - Windows程序设计(SDK)024
    窗口绘画:哆啦A梦   让编程改变世界 Change the world by program   正如大家看到的,今天我们的目标是用 API 函数来画眼前这个可爱的卡通形象:哆啦A梦 提到哆啦A梦,相信很多 80 后、 90 后、00 后,甚至是 10 后 20 后的朋友们都不会陌生,...
  • 11-13
    Windows程序设计 超过10,328人围观 窗口绘画:多边形函数和多边形填充模式 – Windows程序设计(SDK)023已关闭评论
    窗口绘画:多边形函数和多边形填充模式 - Windows程序设计(SDK)023
    窗口绘画:多边形函数和多边形填充模式   让编程改变世界 Change the world by program   今天我们来学习两个新的 API 函数:Polygon 和 PolyPolygon 函数。 它们用于绘制多边形和多个多边形。诶,咋看之下,有点像我们之前学过的Polyline和Pol...
  • 11-09
    Windows程序设计 超过8,359人围观 窗口绘画:画刷 – Windows程序设计(SDK)022已关闭评论
    窗口绘画:画刷 - Windows程序设计(SDK)022
    窗口绘画:画刷   让编程改变世界 Change the world by program   这一节课我们来讲如何绘制填充区域。大家应该还记得,到目前为止,我们学习的图形绘制函数中,有那么几个是特殊的: 函数名称 图形 Rectangle 直角矩形 Ellipse 椭圆形 ...
  • 11-04
    Windows程序设计 超过7,727人围观 窗口绘画:画笔2 – Windows程序设计(SDK)021已关闭评论
    窗口绘画:画笔2 - Windows程序设计(SDK)021
    窗口绘画:画笔2   让编程改变世界 Change the world by program   画笔2   经过上一节课的学习,我们学会如何去调整画笔的宽度,以及知道画笔原来除了实线画笔,还有虚线、点线、点划线、点点划线这些样式的画笔。   那现在问题来了...