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  • 访问控制 – C++快速入门18

    C++ 超过15,133人围观 访问控制 – C++快速入门18已关闭评论
    访问控制 - C++快速入门18
    访问控制   让编程改变世界 Change the world by program   访问控制   在此前的例子里,我们无论是Animal, Pig 和 Turtle 类的所有成员都是...
  • 继承机制中的构造器和析构器 – C++快速入门17

    C++ 超过14,185人围观 继承机制中的构造器和析构器 – C++快速入门17已关闭评论
    继承机制中的构造器和析构器 - C++快速入门17
    继承机制中的构造器和析构器   让编程改变世界 Change the world by program   继承机制中的构造器和析构器   正如此前所讲解的,C++ 支持程...
  • this指针和类的继承 – C++快速入门16

    C++ 超过27,892人围观 this指针和类的继承 – C++快速入门16已关闭评论
    this指针和类的继承 - C++快速入门16
    this指针和类的继承   让编程改变世界 Change the world by program   神秘的家伙   在对象的世界里,有一个特殊的指针,它叫做this。我们从...
  • 02-13
    C++ 超过29,846人围观 构造器和析构器 – C++快速入门15已关闭评论
    构造器和析构器 - C++快速入门15
    构造器和析构器   让编程改变世界 Change the world by program   定义构造器   回顾:之前我们讨论了使用面向对象的编程技术开发程序最基本步骤: 定义一个有属性和方法的类(模板) 为该类创建一个变量(实现) 这是OOP技术的基础,小甲...
  • 12-29
    C++ 超过25,121人围观 给大家介绍对象 – C++快速入门14已关闭评论
    给大家介绍对象 - C++快速入门14
    给大家介绍对象   让编程改变世界 Change the world by program   给大家介绍对象   使用对象进行编程是C++的核心,也是我们常说的C++比C“高级”的重要根据之一。 但是小甲鱼不希望大家因为这样就对这个看起来很深奥的概念望而生畏。。。 ...
  • 12-19
    C++ 超过13,788人围观 联合、枚举和类型别名 – C++快速入门13已关闭评论
    联合、枚举和类型别名 - C++快速入门13
    联合、枚举和类型别名   让编程改变世界 Change the world by program   联合、枚举和类型别名   在 C++ 里还有许多其他类型使我们暂时还没有提到的。除了对象外,C++ 中最重要的数据类型小甲鱼已经一一带来和大家见过面了。(对象将在下...
  • 12-11
    C++ 超过15,404人围观 传值、传值和传引用 – C++快速入门12已关闭评论
    传值、传值和传引用 - C++快速入门12
    传值、传值和传引用   让编程改变世界 Change the world by program   传值、传址和传引用   这一节课我们对函数进行进一步的剖析讲解,希望给大家带来一些新鲜的感觉。 在编写个人函数的时候,你将受到C++中一条基本原则的限制:在默认的...
  • 12-03
    C++ 超过26,012人围观 复杂的数据类型5 – C++快速入门11已关闭评论
    复杂的数据类型5 - C++快速入门11
    复杂的数据类型5   让编程改变世界 Change the world by program   对象的基础 —— 结构   C语言和C++有许多共同的优美之处。其中之一便是程序员不必受限于这两种语言自带的数据类型的束缚。 C和C++的程序员完全可以根据具体情况定义一些新...
  • 11-26
    C++ 超过13,124人围观 复杂的数据类型4 – C++快速入门10已关闭评论
    复杂的数据类型4 - C++快速入门10
    复杂的数据类型4   让编程改变世界 Change the world by program   指针和数组   在此之前关于地址和指针的例子中,我们使用的是标量类型:整数、实数和字符。 当我们遇到一个标量类型的变量时,我们创建一个与其类型相同的指针来存放它的...
  • 11-24
    C++ 超过13,923人围观 复杂的数据类型3 – C++快速入门09已关闭评论
    复杂的数据类型3 - C++快速入门09
    复杂的数据类型3   让编程改变世界 Change the world by program   “走后门” —— 利用指针改变值   温故而知新: 创建变量时,系统将分配一些内存块用来保存它们的值; 每个内存块拥有一个独一无二的地址; 变量的地址可以用 &variablena...